Name Description Tier Item
Umocniona regeneracja Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 20% umocnienia na 5 s (czas odnowienia: 30 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Ogromne szczęście drwala +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas wyrębu.
Ogromne szczęście żniwiarza +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas żniw.
Ogromne szczęście górnika +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas górnictwa.
Ogromne szczęście skórownika +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania.
Nasączenie mocą Wydłuża czas trwania nałożonego przez ciebie nasączenia mocą o 35%.
Skwapliwość Wydłuża czas trwania nałożonego przez ciebie przyspieszenia o 35%.
Umocnienie Wydłuża czas trwania nałożonego przez ciebie umocnienia o 35%.
Boskość +10% zdrowia od wszystkich działających na ciebie efektów leczniczych.
Wysysanie Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Syfon +3.2% do many za każde trafienie (czas odnowienia: 2 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Obrażenia od ognia +7.8% do obrażeń od ognia.
Obrażenia od lodu +7.8% do obrażeń od lodu.
Obrażenia od natury +7.8% do obrażeń od natury.
Obrażenia od błyskawic +7.8% do obrażeń od błyskawic.
Obrażenia od próżni +7.8% do obrażeń od próżni.
Obrażenia arkanistyczne +7.8% do obrażeń arkanistycznych.
Obrażenia od pchnięć +7.8% do obrażeń od pchnięć.
Obrażenia od cięć +7.8% do obrażeń od cięć.
Obrażenia od uderzeń +7.8% do obrażeń od ciosów.
Ostra świadomość +7.3% szansy na trafienie krytyczne.
Zatrucie Wydłuża bazowy czas trwania nałożonego przez ciebie zatrucia o 25%.
Upuszczanie krwi Wydłuża bazowy czas trwania nałożonego przez ciebie krwawienia o 25%.
Podpalenie Wydłuża bazowy czas trwania nałożonego przez ciebie podpalenia o 25%.
Okaleczenie Wydłuża bazowy czas trwania nałożonego przez ciebie spowolnienia o 25%.
Osłabienie Wydłuża bazowy czas trwania nałożonego przez ciebie osłabienia o 33%.
Zakażenie Wydłuża bazowy czas trwania nałożonej przez ciebie choroby o 33%.
Pokrzepienie +10% do maksymalnej wytrzymałości.
Błyskotliwość Zwiększa maks. poziom many o 21% wartości podstawowej.
Uświęcenie +9.5% do skuteczności leczenia innych.
Regeneracja +0.53% zdrowia co sekundę.
Skupienie +53% do regeneracji many
Gibkość +11% do regeneracji wytrzymałości.
Wzgarda Zwiększa generowanie zagrożenia o 245%.
Umiłowanie Zmniejsza generowanie zagrożenia o 49% (maks. 99% ze wszystkich źródeł).
Unikanie Zmniejsza generowanie zagrożenia o 50% na 5 s po wykonaniu uniku.
Zdrowy toast Po wypiciu eliksiru many zyskujesz 16% podstawowego zdrowia.
Toast many Po wypiciu eliksiru leczniczego zyskujesz 35 pkt many.
Oczyszczający toast Wypicie eliksiru regeneracji usuwa negatywny efekt (1).
Duplikujący toast Gdy wypijesz eliksir, masz 16% szansy na to, że go nie zużyjesz.
Odświeżający toast Skraca czas odnowienia przedmiotów użytkowych o 10%.
Biegłość arkanisty +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez arkanistów.
Biegłość płatnerska +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez płatnerzy.
Biegłość kucharska +4% do szansy na wytworzenie dodatkowych przedmiotów podczas gotowania.
Biegłość inżynierska +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez inżynierów.
Biegłość jubilerska +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez jubilerów.
Biegłość zbrojmistrza +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez zbrojmistrzów.
Nienawiść Zwiększa generowanie zagrożenia o 245%.
Życzliwość Zmniejsza generowanie zagrożenia o -49% (maks. 99% ze wszystkich źródeł).
Okrutność +7.3% do obrażeń krytycznych.