Name Description Tier Item
Życie Szansa na zdobycie drobinek życia po zakończeniu pozyskiwania surowców ze złoża.
Śmierć Szansa na zdobycie drobinek śmierci po zakończeniu pozyskiwania surowców ze złoża.
Dodatkowe kieszenie Zwiększa udźwig ekwipunku o 107.
Pakunek łasucha Zmniejsza wagę surowego i przyrządzonego jedzenia o 21%.
Pakunek poszukiwacza Zmniejsza wagę rud, sztab i kilofów o 21%.
Pakunek pracownika kamieniołomu Zmniejsza wagę kamienia, brył kamienia, klejnotów i kilofów o 21%.
Pakunek tkacza Zmniejsza wagę włókien, tkanin i sierpów o 21%.
Pakunek garbarza Zmniejsza wagę niewyprawionych skór, skór i noży do skórowania o 21%.
Pakunek najemnika Zmniejsza wagę broni o 21%.
Pakunek kwatermistrza Zmniejsza wagę pancerzy o 21%.
Pakunek alchemika Zmniejsza wagę odczynników alchemicznych, eliksirów i sierpów o 21%.
Pakunek drwala Zmniejsza wagę drewna, surowca drzewnego i siekier o 21%.
Wrażliwość na azoth Przy zdobywaniu azothu otrzymujesz go o 5.3% więcej.
Liczna amunicja +10% szansy na zdobycie 1 sztuki amunicji po trafieniu z broni dystansowej (czas odnowienia: 2 s).
Liczna amunicja +10% szansy na zdobycie 1 sztuki amunicji po trafieniu z broni dystansowej (czas odnowienia: 2 s).
Lojalność Przy zdobywaniu żetonów frakcyjnych otrzymujesz ich o 5.3% więcej.
Ochrona przed pradawnymi +5.2% do pochłaniania obrażeń zadawanych przez pradawnych strażników.
Ochrona przed istotami wściekłej ziemi +5.2% do pochłaniania obrażeń zadawanych przez istoty wściekłej ziemi.
Ochrona przed bestiami +5.2% do pochłaniania obrażeń zadawanych przez bestie.
Ochrona przed skażeniem +5.2% do pochłaniania obrażeń zadawanych przez skażonych.
Ochrona przed zagubionymi +5.2% do pochłaniania obrażeń zadawanych przez zagubionych.
Ochrona przed ludźmi Tylko PvE: +5.2% do pochłaniania obrażeń zadawanych przez ludzi.
Większe szczęście drwala +5.8% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas wyrębu.
Większe szczęście żniwiarza +5.8% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas żniw.
Większe szczęście górnika +5.8% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas górnictwa.
Większe szczęście skórownika +5.8% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania.
Wydajność drwala +1.5% surowców podczas wyrębu.
Wydajność żniwiarza +1.5% surowców podczas żniw
Wydajność górnika +1.5% surowców podczas prac górniczych.
Wydajność skórownika +1.5% surowców podczas skórowania.
Odporność na skażenie +16 do odporności na skażenie. Spowalnia obrażenia od skażenia.
Odporność na zarazę +16 do odporności na zarazę. Spowalnia obrażenia od zarazy.
Nieustępliwość Tylko PvP: Otrzymujesz o 5.2% mniej obrażeń od trafień krytycznych.
Niezniszczalność Ten przedmiot nie traci już trwałości.
Wolność Skraca bazowy czas trwania spowolnienia, ogłuszenia i uziemienia o 12%.
Werwa Skraca bazowy czas trwania podpalenia, krwawienia i zatrucia o 18%.
Orzeźwienie Skraca bazowy czas trwania osłabienia, choroby, wyczerpania i rozdarcia o 16%.
Osłona przed płomieniami Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od ognia.
Osłona przed mrozem Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od lodu.
Osłona przed naturą Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od natury.
Osłona przed próżnią Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od próżni.
Osłona przed pchnięciami Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od pchnięć.
Osłona przed cięciami Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od cięć.
Osłona przed arkanami Otrzymujesz 15% mniej obrażeń arkanistycznych.
Osłona przed błyskawicami Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od błyskawic.
Osłona przed ciosami Otrzymujesz o 15% mniej obrażeń od ciosów.
Zdrowie Zwiększa maks. zdrowie o 7.7% wartości podstawowej.
Regeneracja wytrzymałości Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 60 pkt wytrzymałości (czas odnowienia: 45 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Regeneracja many Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 105 pkt many (czas odnowienia: 30 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Puryfikacja Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, wszystkie negatywne efekty zostaną usunięte (czas odnowienia: 90 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).