| Zbadaj odciski stóp | — | — |
| Zbadaj odciski stóp | — | — |
| Krzemień | — | — |
| Krzemień | — | — |
| Krzemień | — | — |
| Wlej miksturę do studni | — | — |
| Wlej miksturę do studni | — | — |
| Zapal świeczki | — | — |
| Zapal świeczki | — | — |
| Zapal świeczki | — | — |
| Weź zielony klejnot | — | — |
| Zniszcz ogniwo skażenia | — | — |
| Napraw wóz | — | — |
| Napraw wóz | — | — |
| Zbadaj ślady wozu | — | — |
| Weź skrzynię z żywnością | — | — |
| @06A_MSQ_09_ClueC_DisplayName | — | — |
| @06A_MSQ_09_ClueB_DisplayName | — | — |
| @06A_MSQ_09_ClueA_DisplayName | — | — |
| Postrach gorgony | — | — |
| Kwiat z Kitnos | — | — |
| Hiacynt | — | — |
| Umieść słoik z błyskawicami | — | — |
| Wejdź na arenę w cytadeli | — | — |
| Ofiaruj klejnoty | — | — |
| Otwórz skrzynię | — | — |
| Otwórz skrzynię | — | — |
| Otwórz skrzynię | — | — |
| Naładuj teleskop Billiama | — | — |
| Podłóż bombę błyskawicową | — | — |
| Naładuj filar przywołania | — | — |
| Otwórz celę | — | — |
| Otwórz celę | — | — |
| Otwórz celę | — | — |
| Uwolnij uwięzionych pradawnych | — | — |
| Umieść pylon odstraszający | — | — |
| Umieść pylon odstraszający | — | — |
| Umieść pylon odstraszający | — | — |
| Wysłuchaj opowieści Grimma | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Wejdź przez drzwi | — | — |
| Otwórz pułapkę | — | — |