Rodzaje ataków

Page #8
chapter
Różne formy obrażeń

Różne ataki mogą zadawać różne rodzaje obrażeń. Wszystkie one uszczuplają jednak poziom <a action="GoToPage" data="Mechanics_Vitals">zdrowia</a> postaci. W przypadku rodzaju ataku ważną rolę pełnią statystyki <a action="GoToPage" data="Combat_DefenseAbsorption">obrony i pochłaniania</a>, stosowane do zmniejszenia doznawanych obrażeń. Istnieje 9 rodzajów ataków podzielonych na 2 kategorie. Ataki fizyczne • Standardowy: ogólna kategoria obrażeń zadawanych przez większość zwierząt i potworów • Cięcie: obrażenia powodowane cięciem; zadawane np. mieczem lub toporem • Pchnięcie: obrażenia zadawane przez przebicie w wyniku pchnięcia mieczem albo wystrzelenia strzały • Uderzenie: obrażenia zadawane tępym narzędziem, na przykład pałką • Oblężenie: szkody mające powodować uszkodzenia budynków; wykorzystywana jest standardowa obrona i pochłanianie Ataki żywiołów • Magia: obrażenia powodowane przez siły nadprzyrodzone inne niż skażenie • Błyskawica: obrażenia od elektryczności • Ogień: obrażenia powodowane przez płomienie i wysoką temperaturę • Próżnia: osobliwe obrażenia skuteczne w starciu z przeciwnikami, którzy nie są skażeni